ダルそうに放送するならやらなくていい。時間を持て余していて暇でさみしいのはわかるが、眠い眠い言いながらダラダラとテンション低く喋られても何も面白くない。
くちゃくちゃ食い物を食ってる時間、過去に何度も擦った話をする時間、金の話をする時間、奇声を上げたり中身のないくだりをやる時間、リスナーに噛みつく時間、ほぼほぼ誰の意見も聞く気がないのに次やるゲームの話をする時間、トイレタイム。いまのカジテツの雑談の80%くらいはこれで構成されている。いま適当にカジテツのアーカイブの適当な時間から再生したら恐らく上記のどこかに当てはまるのではないだろうか。
仕事をしてるときはこんな無駄な時間の使い方はしてなかったし、もっとメリハリのある楽しい放送だった。カジテツは「変わってない」と言うが、間違いなく悪い方向に変わっていってる。
別にカジテツが伸びる伸びないは自分にとってはどうでもいいので動画出せ!とか言う気はないが、長らく見てきた配信がつまらなくなるのはシンプルに悲しい。
「twitchは収益化してもメインでやらないから普通のサブスクするならつべでサブスクして」と言ってるからアマプラサブスクのみの収益を狙ってるんだろうけど、アマプラサブスクって毎月再登録する必要あるから意外と面倒なんだよな、それこそtwitchが配信メインじゃないなら尚更。
収益化通ればこれからリスナーはカジテツの為にわざわざ毎月アマプラサブスクを登録する必要があるし、新しい「お仕事」が増えましたね
つべと両立で配信してる配信者はよく見るけど、アマプラサブスク収益のみを狙った配信者は中々に珍しいね
最新動画見たよ
つまんなw
トトロの裏設定を自慢気に語る小学生みたいな内容w
これが自称天才の考えついた動画内容かぁ…w
次はムキムキピカチュウでも描く動画を出せば?w
ターゲット層の小学生には大受け間違いなしw
ツイッチ育てないとな〜って言っていますが、育てるってどういう意味ですか?配信してる割には、同接数やフォロワーが増えていないように見えるんですが。本当に面白かったらミルダム移行初期みたいに7,800人程度は一緒についてくると思うんですが。そもそもYouTubeの平均同接数が500-600人台の時点でおもしろくなくなってることにいい加減気付け。あくまでも同接が700人以上のときは、カジテツの配信自体がおもしろいわけではなく、ポケモンSVのような新作をやっているか公式のミラー配信(※公式から許可や依頼されていない違法ミラー)でしか人を集められていないんだから、YouTubeの同接が低いことを全部視聴者のせいにするな、この老害野郎。
やっぱり同接が少なくなったね。今日は900人台が多くて1000人行くことほとんどなかった。動画も出さなくなったし、金ネジキ一旦やめてポケセン縛りでもしたらいいのに…
まぁーどうでもいいけどね。
モンスターファーム本人の求めてた者だったみたいでよかったね。
まぁ、がっつり某ウマゲームのパクリなんやけど、それが求めてたものってわろてる。
某ウマゲームはライバルいっぱい居たけど、モンスターファームはライバル居なくて良さそうだね。
頑張って、人気とブームに乗ったゲーム楽しんでください。もしかしたら人気になるかもね
会話の中で突然関係ないこと話し出すような、
5人から10人のグループの中であいつ浮いてるんだよなあって言われてるようなやつが、公共の場でイチャイチャしてる馬鹿なんだよなあ
って言っていますが、グループ(アングラ)のなかで浮いてるって言われるのはカジテツ自身じゃ…
みんな楽しそうに話してる中で、マグロさんの月収が〜、彼女が〜、やチシャ猫さんが〜っていきなり言い出して、グループ内の雰囲気ぶち壊すのはあなたですよね?だから、配信界隈で腫れ物扱いされてんじゃないのかな?
カジテツのツイッターのフォロワー、10日間で40人ぐらい減ってるのよな
毎日放送してるのに増えるどころか減ってるっていうのは、どう考えても普通じゃないのよ
それもツイッターのフォローを整理するぐらいアクティブな40人だから、フォロー後にミュートにして見てないアカウントや、放置してるアカウントが40人消えるのとはわけが違う
たったの10日間で、もういいやって40人に思われた訳だからね 事態は加速的に深刻だよ
ちなみにカジがフォローしてる人数も8人減ってるので、相互じゃなくなってることに気付いたら心を痛めながらフォローを外してるんだと思う 悲しいね
雑談生主。ゲームは30分雑談してから、疲れるという理由で2時間ほどで切り上げて再び雑談に移行してしまうことも少なくなく、雑談している時間の方が長いです。リスナーのコメントは良く拾ってくれますが、Youtubeの頃と比べてコメントをする人自体が少なく(仕方のないことですが)同じ人が振る話題を延々と話しています。その為、方向性が似たジャンルの話になりがちで興味のない人にとって地獄の時間です。トーク力は高いので、万人受けするような話(職場トーク、過去話)は間違いなく面白いのですが、退職してからは新鮮なネタもなくなり焼き直しのような話が多いです。
また、リスナーに対する暴言も多く、執拗に時間を掛けて問い詰めるそれは、純粋にテンポが悪く感じます。雑談がぶつ切りになるだけならばともかく、ただでさえ少ないゲーム時間中にいちいち手を止めてまで追求するのはいろんな意味で見ていて気持ちがいいものではありません。
【トーク力】
上記のように万人受けする話ならば文句なしの5点。しかし最近の話題は単調なものが増え、それが足を引っ張ていると感じます。
【ルックス】
本人曰く酷いらしいです。また、男性が化粧品を使うことを忌み嫌っており、美容面で優れているとは思い難いので1点です。
【頭脳・知識】
頭脳・知識面は本人曰く高いとのことで、実際その片鱗を感じることもありますが、ゲームでは説明を読まなかったり、極端に視野が狭くなっていたり、本当にゲーム配信者かという察しの悪さを発揮したりとぐだることも多いので4点です。
【企画力】
過去の動画から企画力は決して低いものだとは思いませんが、ここ最近は既存の企画をこすり続けているので3点です。
【人間性】
凸待ちや他配信者との交流では進行役をやっていたりと、まともですが自分と対等な立場の相手がいないとき(普段の配信、コメントのみ)は言わずもがなの立ち振る舞いなので人間性は2点です。
【好感度】
モラルが欠如しており、雑談では行き過ぎた言動(暴言、げっぷ・咀嚼音をあえて聞かせる、リスナーが嫌がった行動を執拗に行う)につながっています。しかし、ゲームではそれが(いい意味で)トんだ発言や行動に結びついており、度が過ぎなければ楽しめるものとなっているので好感度は3点です。
【笑い、ユーモア】
ひとつ前で触れたように、モラルのない発言や言動が笑いやユーモアに繋がっていると感じます。しかしそれ故に行き過ぎると途端に不快感を覚える内容に変わってしまうので3点です。
【カリスマ性】
人を選ぶのは間違いなく、Mildom参入後リスナー数も減少傾向にありますが、過疎気味の最近でも動画のOPやゲームを作ってくれるリスナーがおり、熱心なファンは存在すると考えられます。その為、カリスマ性は2点です。
本人どう思ってるんか知らんけど、聞いてて、感じたこと書きます。
年金の未払いで通帳の差し押さえされたそうで、そのことを武勇伝のように話しをしていて、とても恥ずかしかったです。
危険薬物について、使いたいなら禁止されてる日本から出ろ!と普段から言ってる人が、年金払うの嫌だと。
結局は自分にいいように話を持って行ってるだけの恥ずかしい大人だなと感じました。
仲間ハズレにされたくなくて、マスターデュエルやるのはいいんだけど、案の定、効果を文章を理解できないから、効果テキスト読まず、ただただデッキ環境を気にしてるの馬鹿すぎる。本人は初期の遊戯王しか知らないのに、エクゾディアデッキの作り方知らない人は、にわか認定だそうです。そもそも、一人でデッキを作れない人が、何言ってんの?
どうせ、ルールについていけず、エクゾディアつかって、まともに勝てなくて萎えるんだろうね。
普通にどの枠開いても女のキャラ出たら〇〇ちゃん、ふがふが、いい匂いってやってるの気持ち悪い。そんなのやる前にゲームの攻略本学んでよ。
あくまでもサブストーリーなのに、それが一時期メインになってて脱線多かったから前のやつも途中で飽きちゃった。
ほどほどにな。