自由度をウリにしたゲームを好まないのは前世からずっとそうだよなとは思うよ。
・最終目的と道中のやるべきことが明確なゲーム(RPG、ギャルゲ)
・1プレイが短くて多人数で争うゲーム(フォールガイズ、エペ、マリカ)
・繰り返してとにかく覚えるゲーム(QWOP、カプヘ、ダクソ)
あたりが見てて好きそうだなと思ってたし、今のアーカイブ一覧を眺めてても傾向は一緒だなと。
時間をかけた反復練習はできる人なんだし個人的にはスト6の波には乗れたんじゃないかと思うけれど、多分1vs1の対人戦は好きじゃなさそうなんだよな…