個人の意見→リクエスト近藤VS仙石
パワー 近藤
タフネス 近藤
スピード 仙石
IQ 近藤
バトルIQ 仙石
回避・反応 仙石
精神力 draw
防御 仙石
狂気 仙石
洞察力 仙石
AP 仙石
DC 近藤
経験 近藤
視野 仙石
技術 仙石
相性 仙石
狡猾 仙石
スタミナ 近藤
武器 仙石
武器の扱い 仙石
動体視力 draw
1対1 仙石
多対1 近藤
精神力 draw
集中力 仙石
執念 draw
卑怯 仙石
勝利 近藤7 仙石16
仙石ですが近藤の戦闘シーンが少な過ぎるからまた今度やり直したいです。
最近、グロ過ぎるのと暴力ありすぎて何かヒューマンバグが嫌いになった。
佐竹博文の数奇な人生でさえ暴力系になってもうたし。
(ヤクザとコラボしたせいで)
(前のバナナグモとか病気の頃の方が好き)
拷問ソムリエ伊集院茂夫も1年前よりグロ過ぎて無理……
(ヤクザとコラボする回は嫌い。)
佐竹様と伊集院様も昔の方が良かった(´;ω;`)
(匿名20代 女)
個人の意見→獅子王組眉墨派4強VS Code EL銀田派4強
龍本VS伊舎堂 伊武VSピンク
パワー 龍本 パワー ピンク
防御 伊舎堂 防御 ピンク
スピード 伊舎堂 スピード ピンク
bIQ 龍本 bIQ ピンク
タフネス 龍本 タフネス 伊武
精神力 龍本 精神力 伊武
技術 伊舎堂 技術 ピンク
勝利 龍本 勝利 ピンク
井上VS翠嵐 柳楽VS鶴城
パワー 翠嵐 パワー 鶴城
防御 翠嵐 防御 鶴
スピード 翠嵐 スピード 鶴城
bIQ 井上 bIQ 鶴城
タフネス 翠嵐 タフネス 鶴城
精神力 井上 精神力 柳楽
技術 井上 技術 鶴城
勝利 翠嵐 勝利 鶴城
勝利 銀田派
4回戦目毛利班VS城戸派
あたおか拡散
https://twitter.com/OMPG4rjFgu70860/status/1712082587383160938?t=S-1r3Z7HpvLxtb6_K9syoA&s=19
ロコミの人をバグ大の強さで表すと
刹那 モクナイ…伊集院 瓜生
ルミナスレイ…鶴城
相良の特殊警棒…鵺兄
あさひなー…元
ミカズキモ…三門
外道の一条…一条
^_^…東雲
xjd…半田民生
細かくてすまんが
モクナイじゃなくてモクモイだと思うぜ…
あと刹那さんに一時期攻撃していたとある半グレは調子に乗りすぎてボコボコにされたから安心して欲しい
和中弟の登場の流れ予想
1 戸狩との戦いで和中が戦死 その後釜として和中弟が加わる
2 戸狩との戦いで和中が負傷、戦線復帰まで一時加入
3 羽王戦争後 天羽組の戦力穴埋めとして兄弟で最強戦力化
4 天王寺組の次の敵対組織の幹部格として登場
どれだろうね
CODEEL戦争 現状
【毛利派】
瓜生、ジェイク、バース、金鳳、カリン
毛利、東山、コモケン、鵺
元▶︎翠蘭を討つ約束を果たし離脱
【銀田派】
銀田、薬師丸、ピンク、剣城、伊舎堂
現状整理です
今のバグ大のキャラってメインキャラ以外大して魅力的じゃないんだよな、だからモブが死んでも「あっそ」としか言えない
アバッキオの同僚レベルの名キャラを、と言うつもりはないが、宮戸がモブ構成員の1人でしかなかった時みたいにモブにも花を持たせてほしい…というか、メインキャラにすると持て余すようなやつは一回花を持たせてそのままにしていいとも思う
本部潜入→瓜生vs鶴城(前半戦)→毛利vs銀田→瓜生vs鶴城(後半戦&決着)というストーリー展開自体は良いと思いますが、告知詐欺のせいで台無しになっています。これは羽王戦争にも当てはまっていると言えます。繰り返しになりますがEL戦争と羽王戦争はストーリーが相当凝られている。それだけに非常に勿体無い。
鶴城の生存は想定外の展開で面白かったです。この後、鶴城はどんな生活を送ることになるのか。智也と同様に、過去と向き合いつつも人として真っ当に生きて欲しいと思いました。
※ルミナスさんとモクモイさんの感想&考察を一部引用しました。