2023年10月3日 6時50分

『ヒューマンバグ大学』キャラの強さの考察・議論

ヒューマンバグ大学」のキャラクターの強さについての議論、考察をやりましょう!

  • ヒューマンバグ大学のレビューページ で投稿されているキャラの強さの議論や考察が「作品のレビュー」という趣旨に反するのではないかとの指摘が複数あがったため、専用のコラムページを作りました。
  • 議論の中で多少の脱線は許容する方針でいきたいです。但し、明らかに趣旨に反する内容は新たにコラムの追加申請をする方向で考えています。
(投稿者: 匿名)

820コメント

新着コメントは「新着順」からご覧ください。
2023年10月26日 23時57分 | ルミナスレイ

城ヶ崎VS天王寺組5強
天王寺組5強は浅倉、馬渕、渋谷、城戸、戸狩で行きます。まだ未知数の陣内と椎名は今回省きます。

2023年10月27日 16時25分 | 相良の特殊警棒

個人の意見→城戸派VS戸狩派
(No.1〜3)
苅込VS室谷
パワー・苅込  防御・室屋  スピード・室屋  bIQ・室屋
タフネス・室屋  精神力・室屋  技術・苅込  勝利 室屋

浅倉VS渋谷
パワー・渋谷  防御・渋谷  スピード・浅倉  bIQ・浅倉
タフネス・渋谷  精神力・渋谷  技術・渋谷  勝利 渋谷

城戸VS戸狩
パワー・戸狩  防御・城戸  スピード・城戸  bIQ・戸狩
タフネス・戸狩  精神力・城戸  技術・戸狩  勝利 戸狩

城戸浅倉苅込(城戸派)VS戸狩渋谷室屋(戸狩派)
パワー・戸狩派  防御・戸狩派
スピード・城戸派  bIQ・戸狩派
タフネス・戸狩派  精神力・城戸派
技術・戸狩派  覚悟/執念・城戸派
集中力・城戸派  勝利 戸狩派

やっぱり城戸派と戸狩派の戦力差激しくない?

2023年10月12日 20時23分 | ルミナスレイ

強さリクエスト By匿名さん 一条vsステピン

         一条 ステピン
パワー          ◯
スピード     ◯
IQ       ◯ = ◯
バトルIQ        ◯
防御力      ◯
タフネス     ◯
反応       ◯ = ◯
回避       ◯
動体視力     ◯ = ◯
AP       ◯
DC       ◯
経験           ◯
武器           ◯
武器の扱い        ◯
技術           ◯
スタミナ     ◯
視野       ◯ = ◯
タイマン     ◯ = ◯
集団戦      ◯ = ◯
一撃必殺         ◯
痛覚の無さ        ◯
HAX          ◯
集中力      ◯(≧)
才能       ◯ = ◯
狂気           ◯
精神力      ◯
覚悟       ◯

一条(17) ステピン(17)
勝者 Draw

2023年12月9日 23時40分 | ルミナスレイ

今回の強さ比較に登場した剣豪の最終ランキング
(個人的見解)

小湊≦犬亥<六車=馬渕<柳楽≦袴田<イヌワシ=和中≦バース

2025年10月19日 22時15分 | パリス

周防vs小林

周防「裏切り者には死んでもらうぜ、小林」
小林「うるせぇ、お前には特大のグリンをかましてやるよ…」

パワー スピード BIQ タフネス 小林
精神力 執念 IQ 攻め 周防
防御 AP DC スタミナ 小林
AS 対応力 武器 回避 反応 周防
経験 中距離 draw
近距離 白兵戦 視野 ポテンシャル 小林
遠距離 底力 集中力 不意打ち 周防
12-13 周防 Extreme high diff

周防「紙一重だったぜ…ゴフッ」


次回:守若に迫る影

2023年10月22日 7時22分 | 相良の特殊警棒

レイさん図々しくて悪いけど智也VSバースのリクエストもそろそろしてほしいと思っている。(圧をかけてすみません)

2023年12月25日 19時15分 | 相良の特殊警棒

オリオン
エルペタスにおける絶対的存在。「人には理解できぬ天の悪戯」とまで言われる実力は、内外問わず畏怖されている。
赤褐色のナイフを使用して戦うが無駄な人死を嫌う。
任務を終えると愛する娘の元に帰る優しい父親の顔を持つが…その子は…。

この娘オリオンの幻覚説ない?なんか最初死んだ娘に恥じない最強の父親になる感じだったけど娘が死んだ事実を受け入れず娘の幻覚を見てしまう。それを最初に理解したのが大丸、その次は世良、世良班達、だからオリオンは大丸の言う事を聞くし世良達と仲良くしてるんじゃないのかなと思った。レイさんはどう思う?

2025年7月4日 19時33分 | パリス

鶴城×1.2 vs 榊、オリオン

vs榊
パワー AP DC 防御 榊 
スピード IQBIQ タフネス 精神力 執念 鶴城
AS 攻撃 技術 鶴城
鶴城 mid high diff

vsオリオン
パワー タフネス 精神力 オリオン
スピード IQBIQ 執念 技術 鶴城
DC 攻撃 オリオン
AP AS 技術 防御 鶴城
オリオン「チッ!止められねぇ…」
鶴城 high mid diff(+)
鶴城「…」

オリオン、榊 死亡

鶴城×1.2→×1.1

2023年10月25日 7時08分 | 相良の特殊警棒

個人の意見→リクエスト ジェイクVSピンク
パワー・ピンク   タフネス・ピンク   スピード・ジェイク
IQ・ジェイク     bIQ・ジェイク     回避・ピンク
反応・ピンク    精神力・ジェイク    防御・ジェイク
狂気・ピンク    洞察力・ジェイク    経験・ジェイク
AP・ピンク     DC・ジェイク     MAX・ジェイク
視野・ジェイク    技術・ジェイク     底力・ピンク
相性・ピンク    狡猾・ピンク    スタミナ・ジェイク 
努力・ピンク    才能・ジェイク     武器・ピンク
武器の扱い・ピンク     動体視力・ピンク
1VS1・ピンク    多対1・ジェイク   集中力・ジェイク
覚悟・ジェイク    執念・ジェイク    卑怯・ピンク
総合 ジェイク(16)ピンク(13)
勝利 ジェイク

実際戦っていたらジェイクの高いbIQを生かしてピンクを追い詰めるんだと思うけどピンクは痛覚が死んでるから結局長期戦になってピンクのスタミナ切れ→ジェイクに大技を入れられピンク死亡っていう展開になるんじゃないかなと思った。
ピンクが過小評価されやすいのな同意見ピンクの強みはタフネス、動体視力、接近戦だと思う。
ジェイクが過大評価されやすいのも同感だなと感じた。いうら引き出しがあるからといってそれは限界あると感じる。

2025年12月30日 18時09分 | 新規

23回戦 和中(神速の剣豪)

         野村  和中
パワー      ◯
武器パワー    ◯
攻撃力          ◯
殺傷能力         ◯
握力       ◯
一撃必殺         ◯
身体能力     ◯ = ◯
スピード         ◯
俊敏性          ◯
敏捷性      ◯
剣速       ◯
IQ           ◯
戦闘IQ     ◯ 
心理戦          ◯
煽り耐性     ◯
戦略性      ◯
タフネス         ◯(≧)
耐久力          ◯(≧)
肉体強度     ◯
フィジカル    ◯
スタミナ         ◯(≧)
防御力      ◯
経験年数     ◯
経験質      ◯
武器       ◯ = ◯
武器の扱い    ◯
引き出し     ◯
手数       ◯
連撃       ◯
技術質      ◯
技術量      ◯
居合術      ◯(≧)
体術           ◯(≧)
素手       ◯(≧)
殴り合い     ◯(≧)
反応       ◯
回避       ◯
動体視力     ◯
AP       ◯
AS           ◯
DC       ◯
カウンター    ◯
フェイント    ◯
短期戦          ◯(≧)
中期戦          ◯(≧)       
長期戦      ◯
近距離戦     ◯
中距離戦     ◯(≧)
遠距離戦         ◯(≧)
1vs1      ◯
多vs1          ◯(≧)
白兵戦      ◯
乱戦       ◯
ゲリラ戦     ◯
環境利用     ◯(≧)
搦手       ◯
視野       ◯ = ◯
狡猾       ◯
底力           ◯
ポテンシャル       ◯
未知数      ◯
吸収力      ◯
洞察力      ◯
気配察知能力       ◯
予測能力     ◯
判断力      ◯
突破力      ◯(≧)
打開力      ◯ = ◯
対応力      ◯
集中力      ◯ = ◯
才能       ◯
努力           ◯
狂気       ◯
執念           ◯
精神力          ◯
覚悟           ◯
総合力      ◯

野村(54) 和中(28)
勝者 野村 HIGH(+) DIFF    (戸狩戦)
      V. HIGH(+) DIFF   (和泉戦)
      
V. HIGH(+) DIFFの補足
→下に行くほど苦戦するとする。今回はHIGHの場合。

HIGH(−) DIFF = LOW HIGH DIFF(MIDに近いHIGH)
HIGH DIFF
HIGH DIFF(+) = VERY(V.) HIGH DIFF
V. HIGH DIFF(+)
※HIGH DIFF(+)より少し苦戦
HIGH EXT DIFF
※EXTに限りなく近いHIGH
HIGH−EXT DIFF
※HIGHとEXTの境界

(まとめ)
HIGH(−)<HIGH<HIGH(+)≦V. HIGH(+)≦HIGH EXT<HIGH−EXT

対和中の場合、野村も大怪我を負うと考えられる。
→スピード、虎擲竜挐、強靭な精神力等によるもの

HIGH DIFFの域で倒せると思うが、EXTに近いと思った。
また、個人的に戸狩戦和中≦和泉戦和中なのは、和泉戦において亜流の足斬りを使ったため。この技を使えばもう少し野村を追い込めると思う。

2025年2月3日 18時22分 | ヤントン

篁(サカモトデイズ)VSヒューマンバグ大学全勢力
パワー 篁
スピード篁 
IQヒューマンバグ大学
BIQ篁
タフネス ヒューマンバグ大学
防御力 篁
AP・DC篁
ディフェンス ヒューマンバグ大学(正直坂本が鞘を狙った時に逆に篁が鞘を抜いて対処していたしどっちでもいいと思ってる)
手数 ヒューマンバグ大学
経験 篁
結果 篁WIN LOW diff
バグ大学とは次元が違う非能力漫画の中でも特にサカモトデイズは次元が違いますね。

2026年1月28日 0時21分 | 新規

2回戦
冨樫(ハンマー冨樫)vs壬生(毒使い)

         冨樫  壬生
パワー      ◯
攻撃力      ◯
殺傷能力     ◯
握力       ◯
一撃必殺     ◯
身体能力     ◯
跳躍力          ◯
スピード         ◯
俊敏性          ◯
敏捷性          ◯
IQ       ◯
戦闘IQ         ◯ 
心理戦      ◯
煽り耐性     ◯
戦略性          ◯
タフネス     ◯
耐久力      ◯
忍耐力      ◯
生命力      ◯
フィジカル    ◯
スタミナ     ◯
間合い      ◯
防御力          ◯
経験年数     ◯
経験質          ◯
武器       ◯
武器の扱い        ◯
引き出し         ◯
手数           ◯
連撃           ◯
技術質          ◯
技術量          ◯
体術           ◯
素手       ◯
殴り合い     ◯
反応           ◯
反射神経         ◯
回避           ◯
動体視力         ◯
空間把握能力       ◯
間合い把握能力      ◯
AP       ◯
AS           ◯
DC           ◯
カウンター    ◯
フェイント        ◯
短期戦      ◯
中期戦          ◯       
長期戦      ◯ = ◯
近距離戦     ◯
中距離戦         ◯(≧)
遠距離戦         ◯
1vs1      ◯
多vs1          ◯
白兵戦      ◯
乱戦           ◯
ゲリラ戦         ◯
環境利用         ◯
搦手           ◯(≧)
視野           ◯
狡猾           ◯
底力       ◯
ポテンシャル       ◯
洞察力      ◯ = ◯
気配察知能力       ◯
予測能力     ◯(≧)
判断力      ◯
突破力      ◯
打開力      ◯(≧)
対応力          ◯
集中力          ◯
才能           ◯
努力       ◯
狂気           ◯
執念       ◯
精神力      ◯
覚悟       ◯
総合力          ◯

冨樫(37) 壬生(43)
勝者 大吾 HIGH DIFF

2024年2月18日 17時02分 | 匿名

一条と小林の差ってこんくらいありそう
https://youtube.com/shorts/GHYYjs4ejmg?feature=shared

2024年1月14日 20時04分 | 相良の特殊警棒

個人の意見→渋谷VS守若
パワー・守若   タフネス・渋谷   スピード・渋谷
IQ・渋谷     bIQ・守若     回避・守若
反応・渋谷    精神力・渋谷    防御・渋谷
狂気・守若    洞察力・守若    経験・守若
AP・守若     DC・渋谷     ポテンシャル・守若
視野・守若    技術・渋谷     底力・渋谷
相性・渋谷    狡猾・守若     スタミナ・draw 
努力・渋谷    才能・守若     武器・渋谷
カウンター・守若    身体能力・渋谷
武器の扱い・守若    動体視力・守若
中距離戦・守若     遠距離戦・守若
1VS1・守若       多対1・守若   集中力・渋谷
接近戦・渋谷      手数・守若    体術・守若   
短期戦・守若      長期戦・渋谷   機動力・渋谷
覚悟・渋谷       執念・渋谷    卑怯・守若
攻撃力・守若

総合 渋谷(19) 守若(23)
勝利 守若(重症)
小林戦の渋谷見てたらこれぐらいかなと思う。

2025年8月8日 6時13分 | パリス

殺し屋準最強格vs極道最強格

ピンクvs守若
パワー BIQ タフネス 回避 ピンク
スピード IQ 精神力 執念 守若
AP DC 反応 動体視力 集中力 ピンク
スタミナ 技術 AS 手数 武器 守若
底力 環境利用 HAX 経験 ピンク
攻め 防御 視野 守若
13-12 ピンク extreme diff

紫電vs一条
パワー スピード タフネス 精神力 一条
IQBIQ 経験 執念 技術 紫電
スタミナ 回避 反応 防御 一条
攻め 視野 環境利用 HAX 紫電
AP DC AS 底力 一条
手数 集中力 紫電
11-12 一条 high extreme diff

和中vs世良
パワー スピード IQBIQ タフネス 和中
精神力 執念 経験 回避 世良
スタミナ 技術 反応 防御 和中
攻め 視野 HAX AS 世良
環境利用 AP DC 集中力 和中
底力 手数 世良
13-10 和中 high extreme diff

小林vs翠嵐(鉄靴)
スピード IQBIQ タフネス 精神力 小林
パワー 執念 DC AS 攻め 翠嵐
AP 防御 集中力 経験 手数 底力 小林
環境利用 HAX 視野 回避 小林
技術 反応 スタミナ 翠嵐
15-8 小林 high extreme diff

戸狩vsバース
パワー スピード AP DC AS バース
IQBIQ タフネス 精神力 執念 戸狩
攻め 防御 回避 反応 底力 技術 バース
スタミナ 集中力 環境利用 HAX 戸狩
視野 経験 手数 戸狩
12-11 戸狩 insane diff

4-1 極道最強格 win

2023年12月14日 1時10分 | 相良の特殊警棒

個人の意見→浅倉VS近藤
パワー・近藤   タフネス・近藤   スピード・浅倉
IQ・浅倉     bIQ・浅倉     回避・浅倉
反応・浅倉    精神力・近藤    防御・浅倉
狂気・近藤    洞察力・近藤    経験・近藤
AP・浅倉     DC・近藤     ポテンシャル・近藤
視野・draw    技術・浅倉     底力・近藤
相性・浅倉    狡猾・浅倉     スタミナ・近藤 
努力・浅倉    才能・浅倉     武器・浅倉
カウンター・浅倉    身体能力・近藤
武器の扱い・浅倉    動体視力・浅倉
中距離戦・近藤     遠距離戦・近藤
1VS1・浅倉       多対1・近藤   集中力・近藤
接近戦・近藤      手数・近藤    体術・近藤   
短期戦・浅倉      長期戦・近藤   機動力・浅倉
覚悟・近藤       執念・浅倉    卑怯・浅倉
攻撃力・近藤

総合 近藤(23) 浅倉(21)
勝利 近藤
どちらも強さの底が見えてないから予想の部分もある。今回視野は環境えの適応力としてみている。どちらも環境を使った戦い方が得意?うまく活用?しているシーンがあった+カウンターや目眩しなどにどちらも使っていた為drawにした。

2023年10月26日 19時26分 | 相良の特殊警棒

個人の意見→リクエスト角中VS菊川(ネタ)
      リクエスト伝説の半グレVS城戸(ネタ)
パワー・角中   タフネス・角中   スピード・角中
IQ・角中     bIQ・角中     回避・角中
反応・角中    精神力・角中    防御・角中
狂気・角中    洞察力・角中    経験・菊川
AP・菊川     DC・角中     MAX・菊川
視野・角中    技術・角中     底力・角中
相性・角中    狡猾・角中    スタミナ・菊川 
努力・菊川    才能・菊川     武器・菊川
武器の扱い・角中     動体視力・角中
1VS1・角中    多対1・角中   集中力・角中
覚悟・角中    執念・角中    卑怯・角中
勝利 角中
菊川の戦闘シーンがほとんどないから分からない部分が結構ある。そこはすまない

伝説の半グレVS城戸(ネタ)
パワー・城戸   タフネス・城戸   スピード・半グレ
IQ・城戸     bIQ・半グレ     回避・城戸
反応・城戸    精神力・半グレ    防御・半グレ
狂気・半グレ    洞察力・半グレ    経験・城戸
AP・半グレ     DC・城戸     MAX・半グレ
視野・半グレ    技術・半グレ     底力・城戸
相性・城戸    狡猾・半グレ    スタミナ・城戸 
努力・城戸    才能・半グレ     武器・城戸
武器の扱い・半グレ     動体視力・城戸
1VS1・半グレ    多対1・城戸   集中力・半グレ
覚悟・半グレ    執念・城戸    卑怯・半グレ
勝利 半グレ ⚠︎ネタです。
伝説の半グレは初期の小林を一発で殺せるほどの技術+小林相手に殺気を完全に消せれる集中力を持っている+小林を油断させれるほどのbIQを持っているのが特徴だなと思った。(いくら初期の小林だからといってその小林を一発で倒せれるのは凄いと感じた)←ネタです。

自分は今の小林と初期の小林は別人設定にしてる。

2025年5月4日 19時11分 | パリス

神谷ヨハン
vs
和中、小林、一条、守若、戸狩

パワー スピード タフネス 精神力 ヨハン
IQBIQ 経験 技術 和小一守戸
AP DC AS 防御 攻撃 能力 総合 ヨハン
回避 反応 無意識 コピー ヨハン
MID DIFF 神谷ヨハン

迫田兄(匡紀)
vs
伊集院

パワー スピード 防御 攻撃 迫田兄
IQBIQ 技術 伊集院
経験 タフネス 精神力 AP DC AS 迫田兄
スタミナ 回避 反応 能力 迫田兄
迫田兄 NO DIFF(NEGでもいいかも)

2023年12月14日 22時59分 | ルミナスレイ

相良さんの質問
>和中と戸狩どっちもハンデ背負っている状態で戦っていて最後和中の精神力で戸狩を倒す事が出来たから和中>戸狩じゃね?(単純な戦闘力ならdrawだが精神力や覚悟/執念も入れると和中>戸狩)皆はどう思ってる?


個人的見解
>和中は小峠や茂木を庇いながらの戦闘なので相手に読まれやすい動きを取らざるを得ませんでした。そのため本来なら喰らわなかったであろう深手を2つも貰ってしまいました。
一方で戸狩は和中との戦闘を行う前に香月と小峠の2人を相手にし、小峠に腹を刺されました。この傷は戸狩曰く「出血が多い。ど真ん中を深くやられた」との事なのでスタミナの消耗は少なくないはずです。
※鋼鉄のタフネスを持つ戸狩にとって大したダメージではないかも
最終的に戸狩は小峠の傷が突っ張り、「紙一重」で敗北しました。

精神力や執念、覚悟などのメンタル面を含めると最終的に勝ったのは和中だと思います。しかし、「どっちが勝ってもおかしくない」発言や関西最強の異名、描写を踏まえると強さ比べにおいてはDrawと見るのが妥当かなと考えています。

相良さんはどう思いますか?

2025年2月16日 18時40分 | パリス

犬飼鷹四郎(フィジカル10倍)
vs
オリオン
※MAX+10

パワー犬飼(+10)
スピード犬飼(+10)
IQBIQ オリオン
タフネス 犬飼(+10)
精神力 犬飼(+5)
技術 オリオン(+3)
経験 オリオン(+3)
AP 犬飼 (+10)
DC オリオン
AS 犬飼 (+10)
55-8 犬飼鷹四郎 No concept of diff
考えてみろ、18m級の筋肉ゴリラがハンマーを持ってんだ、オリオンなんて一撃だよ

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