「ヒューマンバグ大学」のキャラクターの強さについての議論、考察をやりましょう!
- ヒューマンバグ大学のレビューページ で投稿されているキャラの強さの議論や考察が「作品のレビュー」という趣旨に反するのではないかとの指摘が複数あがったため、専用のコラムページを作りました。
- 議論の中で多少の脱線は許容する方針でいきたいです。但し、明らかに趣旨に反する内容は新たにコラムの追加申請をする方向で考えています。
「ヒューマンバグ大学」のキャラクターの強さについての議論、考察をやりましょう!
LEVEL8 小林
モーリー最強の剣豪vs伝説の傭兵
バース 小林
パワー ◯
武器パワー ◯(≧)
攻撃力 ◯
一撃必殺 ◯(≧)
スピード ◯
IQ ◯
戦闘IQ ◯
タフネス ◯(≧)
耐久力 ◯
フィジカル ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
経験 ◯
武器 ◯
武器の扱い ◯
手数 ◯
連撃 ◯
技術 ◯
剣術 ◯
体術 ◯
素手 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯(≧)
AS ◯
DC ◯
カウンター ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯(≧)
長期戦 ◯(≧)
近距離戦 ◯
中距離戦 ◯
遠距離戦 ◯
1vs1 ◯
多vs1 ◯
白兵戦 ◯
乱戦 ◯
ゲリラ戦 ◯
環境利用 ◯
搦手 ◯
視野 ◯
狡猾 ◯
底力 ◯(≧)
ポテンシャル ◯
状況判断能力 ◯
洞察力 ◯
気配察知能力 ◯
予測能力 ◯
対応力 ◯(≧)
才能 ◯
努力 ◯
狂気 ◯
執念 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
バース(20) 小林(36)
勝者 小林 EXT(−) DIFF〜EXT DIFF
バース 「小林…瓜生と競り合ったのは本当のようだな…私の負けだ…」
小林 「俺の勝ちだが、バース…お前は強かったわ…」
パワーは相撲の技術込みとは言え数分(約5分?)ピンクと張り合える程なので小林。スタミナも同様で小林としたが、これは片手で日本刀を長時間振り回せるバースでもあり。戦法は身の回りの物を使いつつ、戸狩と同様に白兵戦を避け、中・遠距離に張り付ける方法を取ると考えられる。
「小林は項目だけで強さは大した事ない」という意見も耳にする。確かに小林の項目の強さは異常だが、それだけ項目を取れる事も小林の実力と言えるのではないだろうか?
渋谷vs城戸
パワー(3)渋谷
スピード(1)渋谷
IQBIQ(2) 城戸
回避反応(3)城戸
タフネス(2)渋谷
精神力(3)渋谷
執念(4) 城戸
AP(2) 渋谷
DC(3) 渋谷
AS(2) 渋谷
防御(4) 渋谷
攻撃(3) 渋谷
23-9 渋谷優勢
技術(4)渋谷
経験(1) 城戸
スタミナ(2)城戸
短期戦(3) 城戸
長期戦(1) 城戸
リーチ(2) 渋谷
才能(3) 城戸
努力(3) 城戸
視野(2) 城戸
動体視力(4) 城戸
近距離(4)渋谷
中距離(2)渋谷
遠距離(3)城戸
洞察力(2)城戸
集中力(3)城戸
HAX(2) 城戸
35-39 城戸 EXT DIFF
強さ比較リクエスト By匿名さん
バースvs戸狩 個人的見解
バース 戸狩
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
間合い把握能力 ◯
AP ◯
DC ◯ = ◯
視野 ◯ = ◯
経験 ◯(≧)
武器 ◯ = ◯
武器の扱い ◯ = ◯
技術 ◯
剣術 ◯
体術 ◯
手数 ◯
身体能力 ◯ = ◯
1対1 ◯
多対1 ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯ = ◯
長期戦 ◯
近接戦 ◯
中距離戦 ◯ = ◯
遠距離戦 ◯
一撃必殺 ◯
カウンター ◯(≧)
HAX ◯
MAX ◯ = ◯
集中力 ◯ = ◯
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
バース(25) 戸狩(24)
勝者 バース High Extreme Diff
スタミナを戸狩にした理由
>この2人の強さ比較にて、「タフネスを活かしてるだけで実際のスタミナはバース」としている人が案外居るのですが、個人的には戸狩だと思っています。
・バース
鶴城戦の怪我が完治していない状態で進藤+大勢のモブを倒し、毛利のもとまで辿り着いた描写
・戸狩
組長を守るべく背中に銃弾12発を受けたが平然としている描写や小峠に腹を刺されて出血が多い状態で和中とまともに戦える描写
どちらもスタミナの描写はありますが、バースはサイの爆弾で大ダメージを受けて戦うことが困難な描写があるのと、どちらかと言えば精神力によるものだと思うんですよね。これらの事からスタミナは戸狩にしました。
最終的にバースが勝つと思いますが、戸狩を相手にすれば今後の殺し屋活動を引退するレベルの怪我を負うのは間違い無いでしょう。よって互角に近いExtreme Diffの上位でバースの勝ちと判断しました。
榊(重症)vs久我
久我「一条の兄貴の仇は取らせてもらうぜ、榊ぃ!」
榊「お前に俺は殺れねぇよぉ!」
パワー BIQ タフネス 防御 攻め 榊
スピード IQ 精神力 AP AS 久我
技術 DC 反応 経験 近距離 榊
回避 才能 努力 遠距離 ポテンシャル 久我
対応力 中距離 信念 スタミナ 榊
集中力 冷静 判断力 久我
久我「佐古ぉ!撃てぇ!」
榊「なっ…」
不意打ち+2 佐古
14-15 久我&佐古 Extreme high diff
久我「一条の兄貴の仇、討ってやったぜ…」
8回戦 セルジオvs和中
セルジオ 和中
パワー ◯
武器パワー ◯(≧)
スピード ◯
教養 ◯
IQ ◯
戦闘IQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
経験 ◯
武器 ◯
武器の扱い ◯
技術 ◯
体術 ◯
素手 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯
AS ◯
DC ◯
短期戦 ◯
長期戦 ◯
1vs1 ◯
多vs1 ◯
白兵戦 ◯
ゲリラ戦 ◯
乱戦 ◯
視野 ◯
狡猾 ◯
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
狂気 ◯ = ◯
執念 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
セルジオ(25) 和中(13)
勝者 セルジオ HIGH DIFF
セルジオにとって最も危険なのは和中の必殺技(虎擲竜挐)で間違いないと思う。この技はセルジオの洞察力を以てしても防ぎ切れないであろう。
リクエスト By匿名さん 小林vs智也 個人的見解
小林 智也
パワー ◯
スピード ◯(≧)
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
反応 ◯ = ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯ = ◯
DC ◯
視野 ◯ = ◯
経験 ◯
武器 ◯
技術(全般) ◯ = ◯
体術 ◯(≧)
忍術 ◯
隠形 ◯
足捌き ◯
1対1 ◯ = ◯
多対1 ◯(≧)
短期戦 ◯
中期戦 ◯ = ◯
長期戦 ◯
近接戦 ◯
中距離戦 ◯ = ◯
遠距離戦 ◯
引き出しの多さ ◯
環境利用 ◯(≧)
一撃必殺 ◯
HAX ◯ = ◯
MAX ◯(≧)
集中力 ◯ = ◯
洞察力 ◯
打開力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
執念 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯(≧)
小林(25) 智也(25)
勝者 Draw
短期戦を智也にしたのは隠形によって虚を突くことに成功する可能性があるためです。しかし智也目線で考えると短期戦で決め切らないと戦闘IQの高い小林に適応され、時間が経過するほど分が悪くなると思われます。
あと戦闘距離に関して。小林は相手を近距離に留まらせて一撃必殺を狙いたい一方、智也は相手に体格で劣る分遠距離を保ちつつリスクを回避して倒したいでしょう。実際戦えばどっちが勝ってもおかしくないため互角としました。
個人の意見→リクエスト伊能VS城戸
リクエスト伊能VS戸狩
伊能VS城戸
パワー・城戸 タフネス・城戸 スピード・伊能
IQ・伊能 bIQ・伊能 回避・城戸
反応・伊能 精神力・城戸 防御・伊能
狂気・城戸 洞察力・城戸 経験・伊能
AP・伊能 DC・伊能 MAX・伊能
視野・城戸 技術・伊能 底力・城戸
相性・城戸 狡猾・伊能 スタミナ・伊能
努力・城戸 才能・伊能 武器・伊能
武器の扱い・伊能 動体視力・城戸
1VS1・城戸 多対1・伊能 集中力・城戸
覚悟・城戸 執念・城戸 卑怯・伊能
総合 城戸(14) 伊能(15)
勝利 伊能
伊能VS戸狩
パワー・戸狩 タフネス・戸狩 スピード・伊能
IQ・伊能 bIQ・戸狩 回避・戸狩
反応・伊能 精神力・伊能 防御・伊能
狂気・戸狩 洞察力・伊能 経験・伊能
AP・伊能 DC・戸狩 MAX・伊能
視野・戸狩 技術・戸狩 底力・伊能
相性・戸狩 狡猾・戸狩 スタミナ・戸狩
努力・戸狩 才能・伊能 武器・伊能
武器の扱い・戸狩 動体視力・伊能
1VS1・戸狩 多対1・戸狩 集中力・戸狩
覚悟・伊能 執念・戸狩 卑怯・戸狩
総合 戸狩(18) 伊能(14)
勝利 戸狩
他の最強極道なども入れてみると→小林>和中>戸狩>伊能>城戸>一条>柳楽
伊能は速水曰くレジェンド級の極道らしいから戦闘のシーンなどもほしかった。予想で立てている部分もあるからそこは目を瞑ってほしい。
リクエスト 六車vs渋谷 個人的見解
六車 渋谷
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯ = ◯
AP ◯
DC ◯
視野 ◯
経験 ◯
武器 ◯
武器のリーチ ◯
武器の扱い ◯
技術 ◯
剣術 ◯
体術 ◯ = ◯
手数 ◯
身体能力 ◯
1対1 ◯
多対1 ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯
長期戦 ◯ = ◯
近接戦 ◯
中距離戦 ◯
遠距離戦 ◯ = ◯
一撃必殺 ◯
破壊力 ◯
攻撃逸らし ◯
カウンター ◯
躊躇の無さ ◯
察知能力 ◯ = ◯
機動力 ◯
適応力 ◯ = ◯
打開力 ◯
洞察力 ◯
集中力 ◯ = ◯
HAX ◯(≧)
底力 ◯
ポテンシャル ◯
才能 ◯
努力 ◯
狂気 ◯
執念 ◯
精神力 ◯(≧)
覚悟 ◯ = ◯
六車(26) 渋谷(32)
勝者 渋谷 Extreme Diff
刀という使用者の力が加わりやすい武器に六車の怪力が合わさればとんでもない攻撃力になると思います。渋谷の鉄壁防御術(2本のナイフ術)による軌道逸らしは難しいかもしれませんね。
武器のリーチでは六車の方が有利ですが、最終的には手数や機動力の面で渋谷が勝つと思いました。あと渋谷も紅林を吹き飛ばすほどの怪力なので六車も面食らいそうですね。(小林vs渋谷も考慮しました)
差はExtreme Diffの中央と予想。
敵側陣営vs味方陣営Part10
工藤vs市合
守若vs広瀬
青山vs渋谷
久我vs香坂
工藤vs市合
パワー 工藤
スピード 市合
IQBIQ 市合
防御 市合
回避反応 市合
技術 市合
タフネス 工藤
精神力 工藤
3-6 市合麟太郎 MID DIFF
守若vs広瀬
パワー 広瀬
スピード 守若
IQBIQ 守若
防御 守若
回避反応 守若
技術 守若
タフネス 広瀬
精神力 広瀬
3-6 守若冬史郎 MID DIFF
青山vs渋谷
パワー 青山
スピード 渋谷
IQBIQ draw
防御 渋谷
回避反応 渋谷
技術 渋谷
タフネス 青山
精神力 青山
4-3 渋谷大智 HIGH DIFF
香坂vs久我
パワー 久我
スピード 久我
IQBIQ 香坂
防御 香坂
回避反応 香坂
技術 香坂
タフネス 香坂
精神力 久我
3-6 香坂慎太郎 HIGH DIFF
敵側陣営11 味方陣営5
広瀬OUT 工藤OUT
青山OUT
久我OUT
天羽組全滅…
次回:天羽組の仇 殺し屋、極道が暴れる…
個人の意見→最新版 羅威人3強VS戒炎3強
秋元VS緋田 小湊VS麻生 城ヶ崎VS我妻
パワー 緋田 パワー 小湊 パワー 城ヶ崎
防御 緋田 防御 麻生 防御 我妻
スピード 秋元 スピード 小湊 スピード 我妻
bIQ 緋田 bIQ 麻生 bIQ 我妻
タフネス 緋田 タフネス 小湊 タフネス 城ヶ崎
精神力 秋元 精神力 小湊 精神力 城ヶ崎
技術 秋元 技術 麻生 城戸 我妻
回避・反応 秋元 回避・反応 麻生 回避・反応 我妻
底力 緋田 底力 小湊 底力 城ヶ崎
視野 緋田 視野 麻生 視野 城ヶ崎
スタミナ 秋元 スタミナ 麻生 スタミナ 城ヶ崎
洞察力 秋元 洞察力 麻生 洞察力 我妻
狡猾 秋元 狡猾 小湊 狡猾 城ヶ崎
勝利 秋元 勝利 麻生 勝利 城ヶ崎
秋元・小湊・城ヶ崎VS緋田・麻生・我妻
パワー 緋田・麻生・我妻
防御 緋田・麻生・我妻
スピード 秋元・小湊・城ヶ崎
bIQ 秋元・小湊・城ヶ崎
タフネス 秋元・小湊・城ヶ崎
精神力 秋元・小湊・城ヶ崎
技術 緋田・麻生・我妻
勝利 羅威人3強(秋元・小湊・城ヶ崎)
個人的に小湊って過小評価されやすい印象だが隠し銃を持っていなくても一流の剣豪とゆう事だけは忘れてはいけない。事実バースと戦いかなり粘るほどのタフネスを持ち伊集院に拷問されかけても啖呵を切れるほどの精神力を持っている。
強さ比較 ピンクvs我妻 個人的見解
ピンク 我妻
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
反応 ◯(≧)
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯
DC ◯
視野 ◯
経験 ◯
武器の扱い ◯
技術 ◯
体術 ◯
気配消し ◯
身体能力 ◯
痛覚の無さ ◯
1対1 ◯ = ◯
多対1 ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯ = ◯
長期戦 ◯
近接戦 ◯
中距離戦 ◯(≧)
遠距離戦 ◯
攻撃手数(連撃) ◯(≧)
引き出しの多さ ◯(≧)
環境利用 ◯(≧)
一撃必殺 ◯
躊躇の無さ ◯
HAX ◯ = ◯
MAX ◯
集中力 ◯
洞察力 ◯
狂気 ◯
才能 ◯
努力 ◯
執念 ◯
精神力 ◯(≧)
覚悟 ◯
ピンク(21) 我妻(25)
勝者 我妻 Extreme Diff
薬物の力を得たピンクのパワーは異常(怪力描写の多い小林を吹き飛ばすほど)なのでまともに攻撃が当たれば常人の場合死亡もしくは致命傷となります。しかしスピードや洞察力を強みとしている我妻を捉えるのは難しいと思います。
※我妻の回避力を示すソース例は紅林のワンインチパンチ回避
ですがピンクも動体視力が異常と言われているので何かしらの攻撃を当てることは可能だと考えられます。最終的にはピンクのスタミナ切れによって攻撃が止んだ隙を突かれ、我妻に負けると思います。
差はExtreme Diffの真ん中辺りだと判断しました。
個人の意見→須永VSジェイク
パワー・須永 タフネス・須永 スピード・ジェイク
IQ・須永 bIQ・ジェイク 回避・須永
反応・須永 精神力・須永 防御・ジェイク
狂気・ジェイク 洞察力・ジェイク 経験・ジェイク
AP・ジェイク DC・須永 ポテンシャル・ジェイク
視野・須永 技術・須永 底力・須永
相性・ジェイク 狡猾・ジェイク スタミナ・須永
努力・須永 才能・ジェイク 武器・ジェイク
カウンター・須永 身体能力・ジェイク
武器の扱い・ジェイク 動体視力・須永
中距離戦・ジェイク 遠距離戦・須永
1VS1・draw 多対1・ジェイク 集中力・須永
接近戦・ジェイク 手数・ジェイク 体術・ジェイク
短期戦・ジェイク 長期戦・須永 機動力・須永
覚悟・須永 執念・須永 卑怯・ジェイク
攻撃力・ジェイク
総合 須永(20) ジェイク(22)
勝利 ジェイク
ジェイクは戦闘の時つねに卑怯を中心とする戦闘(相手を誘って穴に落とす・不利に見せかけて一撃必殺を撃つなどの狡猾な策)するがそれは須永も同じ囁き作戦やジェイク同様相手に不利な状況と思わせ即死技を撃つなどと(一条戦)どちらもかなり1vs1に長けている為drawにした。
リクエスト 六車vs工藤 個人的見解
六車 工藤
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯ = ◯
スタミナ ◯(≧)
防御力 ◯
反応 ◯
回避 ◯ = ◯
動体視力 ◯
AP ◯ = ◯
DC ◯ = ◯
視野 ◯
経験 ◯
武器の扱い ◯
攻撃範囲 ◯
技術 ◯
体術 ◯ = ◯
手数 ◯
身体能力 ◯
1対1 ◯
多対1 ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯ = ◯
長期戦 ◯(≧)
近接戦 ◯
中距離戦 ◯(≧)
遠距離戦 ◯
一撃必殺 ◯
カウンター ◯(≧)
相討ち殺法 ◯
機動力 ◯
HAX ◯
底力 ◯ = ◯
ポテンシャル ◯
集中力 ◯(≧)
洞察力 ◯(≧)
打開力 ◯ = ◯
才能 ◯ = ◯
努力 ◯ = ◯
執念 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯(≧)
六車(29) 工藤(24)
勝者 六車 Extreme Diff
戦闘描写を見ると反応は伊集院との修行を経て洞察力などを身に着けた六車と判断した一方で回避は双方共にあまり得意では無いと思われるため、こちらはDrawにしました。あとスピードが工藤にも関わらずAP(アタックスピード=踏み込み速度)がDrawなのは浅倉vs工藤にて浅倉が「速いんやない。これは技や」と言ってるためです。そのため技術は踏み込む技術やドスを極め続けた工藤としました。
最終的に六車が勝つと思いますが、工藤の技術と精神力(死んでもなお立ち続けるほど)に苦戦を強いられると思われるためExtreme Diffの中央と判断しました。
幽霊?
vs
マッドカルテル、裏神
パワー スピード タフネス 幽霊?
IQBIQ 精神力 裏神&マッド
防御 攻撃 AP.DC.AS. 幽霊?
幽霊?NEG DIFF
マフィア壊滅
個人の意見
Aチーム一条・和中・瓜生VBチームS城ヶ崎・戸狩・鶴城
パワー・Bチーム タフネス・Bチーム スピード・Aチーム
IQ・Bチーム bIQ・Bチーム 回避・Aチーム
反応・Aチーム 精神力・Aチーム 防御・Bチーム
狂気・Bチーム 洞察力・Aチーム 経験・Bチーム
AP・Aチーム DC・Bチーム MAX・Bチーム
視野・Aチーム 技術・Aチーム 底力・Aチーム
相性・Bチーム 狡猾・Bチーム スタミナ・Aチーム
努力・Aチーム 才能・Bチーム 武器・Aチーム
武器の扱い・Bチーム 動体視力・Aチーム
1VS1・Aチーム 多対1・Bチーム 集中力・Aチーム
覚悟・Aチーム 執念・Aチーム 卑怯・Bチーム
総合 Aチーム(17) Bチーム(15)
勝利 Aチーム(一条・和中・瓜生)
俺のMAXは戦闘力の本気度合いという意味(狡猾とは別)
善VS悪を描いたバトルにしてみたけど猛者の戦いって覚悟と執念で大きく変わる印象なのかなと思った。
強さ比較 伊集院vs瓜生 個人的見解
伊集院 瓜生
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯
DC ◯
視野 ◯
経験 ◯
経験 ◯
武器 ◯ = ◯
技術 ◯
1vs1 ◯
多vs1 ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯ = ◯
長期戦 ◯
引き出しの多さ ◯
環境利用 ◯ = ◯
HAX ◯
MAX ◯
集中力 ◯
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
執念 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
伊集院(18) 瓜生(18)
勝者 Draw
和中VS戸狩(前編)
最終局面に入った羽王戦争ついに2組織の最強戦力の和中と戸狩、華太は瀕死であり和中にとって戦いにくい状況になってしまっている。茂木の行動次第と思われた。最初に攻めたのは和中の苦無→斬撃、自分のスピードを利用しての連携攻撃だが戸狩はギリギリ交わしてしまう。そのまま戸狩のブラフ、やはり華太を守る思いが出てしまい戸狩が有利な展開になってしまっている。和中の日本刀(片手)を受け止め額に傷をつけてしまっている。茂木の命を守る決意が身体を動かし華太を救うことに成功した。戸狩は煙の中で銃を撃つが石で茂木を止めるとゆうbIQの高さが描かれていて良いと思った。そのまま2人の戦いになり和中は脇に食らってさらに喰らうが極道の「自分の為に生きるのではなく、人のために生きる」とゆう極道の意味を描かれているのは好印象だと思う。だが大嶽派も理不尽に裏切られてしまうとゆう悲しさや怒りの感情がえがれていて繰り返し戦争をするとゆう「人間の闇」の部分が描かれていたと思う。その時和中がブチギレ、日本刀とは距離を意識するもの。和中はそれを読み切り自分のスピードを生かし突撃する。それが戸狩に当たるが戸狩は何事もなかつまたかのよ戦いが始まる。茂木達が合流してしまうがここで天羽が本部に戻るとゆう選択をするがそれは自分の子分を守るとゆう組長の思い…天羽組は一体どうなっていくのだろうか?
戸狩VS和中では和中の斬撃で果たして戸狩を倒せるのか?とゆう疑問が書かれていたと思う。茂木のこんな人になりたいとゆうセリフから和中が●ぬと思われた。
解説付き強さ比べ
和中vs守若
パワー 守若 包丁で人の頭を切れるため守若
スピード 和中 戸狩でも見えないと称すほどの踏み込み、おそらく作中最強
IQ 和中 BIQ守若 教養のある和中にIQ、我妻の戦闘スタイルに対応できてきたため守若にBIQ
タフネス 守若 フィジカルでは守若に軍配が上がる
精神力 和中 燃えても、目を斬られても折れない精神
技術 守若 蟷螂拳を器用に扱う
対応力 守若 2回目の我妻の鎖分銅をジャケットで防ぐなど守若の描写が強い
AP(攻撃力) 和中 日本刀の殺傷能力の方が高そう
DC(破壊力) 守若 和中の日本刀は、破壊力に欠ける
AS(攻撃速度) 和中 神速の踏み込みから出る刀の速度は計り知れない
回避反応 守若 蟷螂拳で並の攻撃なら捌く。回避も守若に軍配が上がる
スタミナ 和中 和泉や戸狩と長時間渡り合い勝利する
経験 守若 幼い頃から殺しをしてた守若の方が経験豊富
近距離 和中 打ち合いなら日本刀の方が強そう
白兵戦 和中 近距離と同じ理由
中距離 和中 刀の間合い
遠距離 守若 銃を持ってる守若が有利
集中力 守若 我妻の動きに集中し、攻撃を防いでいる
攻め 和中 刀の方がリーチが長いため、攻めに強い
防御 守若 蟷螂拳がある守若が有利
ポテンシャル 守若 まだまだ可能性を秘めている
才能 守若 殺しの才能
努力 和中 血の滲むような努力
信念 和中 戸狩戦の信念がえげつない
武器 和中 日本刀の方が殺傷能力や速度で有利
手数 守若 蟷螂拳でさまざまなことができる
13-14 守若 Extreme high diff
個人の意見→和中VS戸狩
パワー 戸狩
タフネス 戸狩
スピード 和中
IQ 和中
バトルIQ 戸狩
回避・反応 和中
精神力 和中
防御 和中
狂気 戸狩
洞察力 和中
AP 戸狩
DC 戸狩
経験 戸狩
視野 和中
技術 和中
相性 戸狩
狡猾 戸狩
スタミナ 和中
努力 和中
才能 戸狩
武器 和中
武器の扱い 和中
動体視力 和中
1対1 戸狩
多対1 戸狩
MAX 戸狩
集中力 和中
執念 戸狩
卑怯 戸狩
勝利 戸狩