「ヒューマンバグ大学」のキャラクターの強さについての議論、考察をやりましょう!
- ヒューマンバグ大学のレビューページ で投稿されているキャラの強さの議論や考察が「作品のレビュー」という趣旨に反するのではないかとの指摘が複数あがったため、専用のコラムページを作りました。
- 議論の中で多少の脱線は許容する方針でいきたいです。但し、明らかに趣旨に反する内容は新たにコラムの追加申請をする方向で考えています。
「ヒューマンバグ大学」のキャラクターの強さについての議論、考察をやりましょう!
範馬勇次郎vs鶴城&瓜生&鵺兄&オリオン&野村
パワー スピード タフネス 精神力 勇次郎
IQBIQ 執念 回避 武器殺し屋チーム
技術 スタミナ AP DC AS 反応 勇次郎
攻め 防御 能力 カリスマ 近距離 勇次郎
中距離 遠距離 対応力 短期戦 長期戦 勇次郎
勇次郎 Neg no diff
4回戦 セルジオvs市合
セルジオ 市合
パワー ◯
武器パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
戦闘IQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
経験 ◯
武器 ◯
武器の扱い ◯
技術 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯
AS ◯
DC ◯
短期戦 ◯
長期戦 ◯
1vs1 ◯
多vs1 ◯
白兵戦 ◯
乱戦 ◯ = ◯
視野 ◯
狡猾 ◯ = ◯
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
執念 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
セルジオ(24) 市合(10)
勝者 セルジオ MID-HIGH DIFF
※閃光弾に擬態した音響手榴弾などの初見殺しがどこまで通用するか。
セルジオ「市合か。少し面白い奴だった。」
個人の意見→遊馬VS華太
パワー・華太 タフネス・華太 スピード・遊馬
IQ・華太 bIQ・華太 回避・遊馬
反応・遊馬 精神力・華太 防御・遊馬
狂気・遊馬 洞察力・遊馬 経験・遊馬
AP・華太 DC・華太 ポテンシャル・華太
視野・華太 技術・華太 底力・華太
相性・遊馬 狡猾・遊馬 スタミナ・華太
努力・華太 才能・遊馬 武器・遊馬
カウンター・遊馬 身体能力・遊馬
武器の扱い・華太 動体視力・遊馬
中距離戦・遊馬 遠距離戦・華太
1VS1・華太 多対1・遊馬 集中力・華太
接近戦・遊馬 手数・遊馬 体術・華太
短期戦・遊馬 長期戦・華太 機動力・華太
覚悟・華太 執念・遊馬 卑怯・遊馬
攻撃力・華太
総合 遊馬(21)華太(22)
勝利 華太( (超接戦と接戦の間)・(重症?) )
遊馬は東北屈指の剣豪だけど最後は守若に雑処理された為戦闘力が分かりにくいと思うが綾小路を圧倒する戦闘力や守若に執念で重い一撃?を入れれる執念、さらには守若の蟷螂拳をかわせるほどの回避・反応力を持っている為身体能力はかなり高い事がわかると思う。華太は関西最強の戸狩の腹に一撃入れれるほどの底力・(精神力)覚悟を持っている事がわかる。戦闘力だけではこえられない差を精神力などで上回る事が可能。戦闘力だけならば遊馬にら負けるかもしれないけど高い精神力や覚悟をうまく活用して遊馬に重い一撃を入れると思う。その一撃は瀕死レベルになると思う(腹に刺す)けど遊馬の執念もかなり高い(自分が死んでもいいから的に一撃を入れる)から致命傷レベルではないダメージ(ソース・守若戦)を与えると思うよ。レイさんはどう思う?
個人の意見我妻VS麻生
パワー・麻生 タフネス・我妻 スピード・我妻
IQ・麻生 bIQ・我妻 回避・麻生
反応・麻生 精神力・我妻 防御・麻生
狂気・我妻 洞察力・我妻 経験・我妻
AP・我妻 DC・我妻 ポテンシャル・麻生
視野・我妻 技術・麻生 底力・我妻
相性・draw 狡猾・麻生 スタミナ・我妻
努力・我妻 才能・麻生 武器・我妻
カウンター・麻生 身体能力・我妻
武器の扱い・我妻 動体視力・麻生
中距離戦・draw 遠距離戦・我妻
1VS1・麻生 多対1・我妻 集中力・麻生
接近戦・麻生 手数・我妻 体術・我妻
短期戦・麻生 長期戦・我妻 機動力・麻生
覚悟・我妻 執念・我妻 卑怯・draw
攻撃力・我妻
総合 我妻(24) 麻生(15)
勝利 我妻(重症と接戦の間)→場所によっては接戦になる。
個人の意見→野田VS緋田
パワー・緋田 タフネス・野田 スピード・緋田
IQ・野田 bIQ・野田 回避・緋田
反応・緋田 精神力・緋田 防御・緋田
狂気・野田 洞察力・野田 経験・野田
AP・野田 DC・緋田 ポテンシャル・緋田
視野・緋田 技術・野田 底力・野田
相性・野田 狡猾・野田 スタミナ・緋田
努力・緋田 才能・draw 武器・緋田
カウンター・緋田 身体能力・緋田
武器の扱い・野田 動体視力・緋田
中距離戦・野田 遠距離戦・野田
1VS1・野田 多対1・野田 集中力・緋田
接近戦・緋田 手数・緋田 体術・緋田
短期戦・野田 長期戦・draw 機動力・野田
覚悟・緋田 執念・緋田 卑怯・野田
攻撃力・緋田
総合 野田(18) 緋田(22)
勝利 緋田(場合による)
長期戦になればなるほど野田の引き出しが増える為勝利内容を場合によるにした。ただ緋田の精神力もかなり高いからdrawにした。(長期戦)
個人の意見→城戸VS渋谷
パワー・渋谷 タフネス・城戸 スピード・渋谷
IQ・城戸 bIQ・城戸 回避・城戸
反応・渋谷 精神力・城戸 防御・渋谷
狂気・城戸 洞察力・城戸 経験・城戸
AP・城戸 DC・渋谷 ポテンシャル・渋谷
視野・城戸 技術・渋谷 底力・渋谷
相性・渋谷 狡猾・城戸 スタミナ・城戸
努力・城戸 才能・渋谷 武器・城戸
武器の扱い・城戸 動体視力・城戸
1VS1・渋谷 多対1・城戸 集中力・城戸
短期戦・城戸 長期戦・渋谷 機動力・渋谷
覚悟・城戸 執念・城戸 卑怯・渋谷
総合 城戸(21) 渋谷(13)
勝利 城戸
強さ比較 和中vs犬亥 個人的見解
和中 犬亥
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯ = ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯
DC ◯
視野 ◯(≧)
経験 ◯
武器の扱い ◯
技術 ◯
体術 ◯
1対1 ◯
多対1 ◯ = ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯
長期戦 ◯(≧)
近接戦 ◯
中距離戦 ◯(≧)
遠距離戦 ◯
白兵戦 ◯
ゲリラ戦 ◯
一撃必殺 ◯
初見殺し ◯
環境利用 ◯
HAX ◯
MAX ◯ = ◯
集中力 ◯
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
和中(32) 犬亥(9)
勝者 和中 Low High Diff
こちらも一見大差に見えますが、犬亥の強さは刀(赤ドス)に弛緩剤が塗られていることや狡猾さです。獅子王組では柳楽と共に剣豪として名を馳せていることからも強さは明らかですが、柳楽クラス以上には及ばないと判断しHigh Diffの下位としました。
個人の意見→一条VSバース
パワー・バース タフネス・一条 スピード・一条
IQ・一条 bIQ・一条 回避・バース
反応・バース 精神力・draw 防御・バース
狂気・一条 洞察力・一条 経験・バース
AP・バース DC・一条 ポテンシャル・draw
視野・バース 技術・バース 底力・一条
相性・バース 狡猾・draw スタミナ・一条
努力・バース 才能・一条 武器・バース
カウンター・一条 身体能力・一条
武器の扱い・バース 動体視力・バース
中距離戦・一条 遠距離戦・バース
1VS1・一条 多対1・バース 集中力・一条
接近戦・一条 手数・バース 体術・一条
短期戦・バース 長期戦・バース 機動力・バース
覚悟・一条 執念・バース 卑怯・一条
攻撃力・バース
総合 一条(18) バース(21)
勝利 バース(死闘)
初期の一条のセリフ「極道に証拠なんていらない」や北岡の話も聞かずに北岡を殺したりするなどの行動は個人的に狂ってる感じがした為狂気を一条にした。どちらも動体視力に優れていると思うけどやっぱりバースの1mで敵の攻撃を交わすってゆうのが一条<バースの動体視力・防御に大きく影響したと思うよ。
京極真(名探偵コナン)
vs
紅林二郎(ヒューマンバグ大学)
パワー 真 車を持ち上げて止める(?)
スピード 真 壁を走る、アクセル全開の車に追いつく(???)
IQ 紅林 流石に先生やってる紅林
BIQ 真 複数人相手にうまく立ち回る
動体視力 真 目隠しで銃弾を掴む(?????)
回避反応 真 動体視力とほぼ同じ理由
タフネス 真 ナイフが腕に刺さってもほぼノーダメ(?????)
精神力 真 ああ、これですか
洞察力 真 指先でキッドを見抜く
京極真 No diff
日本刀は折るし、ボウリング玉をアンダースローで18m飛ばすし、パンチでコンクリート割ってそれをシーソーにして飛ぶし、至近距離でライフルの球を避けるし、50人以上のヤクザを蘭と蹴散らすし、空手の世界チャンピオンを園子を背負った状態で倒したり、マッハ9.6のボールを放たれても無傷、この人色々とおかしい
(ちなみに公式は(赤井が真正面で戦っても勝てない」と言っている)
個人の意見→城ヶ崎VS伊武
パワー 伊武
タフネス 城ヶ崎
スピード 城ヶ崎
IQ 城ヶ崎
バトルIQ 城ヶ崎
回避・反応 城ヶ崎
精神力 伊武
防御 城ヶ崎
狂気 城ヶ崎
洞察力 伊武
AP 伊武
DC 伊武
経験 城ヶ崎
視野 伊武
技術 城ヶ崎
相性 城ヶ崎
狡猾 城ヶ崎
スタミナ 伊武
努力 伊武
才能 城ヶ崎
武器 城ヶ崎
武器の扱い 伊武
動体視力 城ヶ崎
1対1 伊武
多対1 城ヶ崎
MAX 城ヶ崎
集中力 伊武
執念 伊武
卑怯 城ヶ崎
勝利 城ヶ崎
タコチュロ(毒有り)vsマフィア、極道最強格 2回目
真田vsタコチュロ
パワー IQ 真田
スピード BIQ タフネス 連携 タコチュロ
タコチュロ mid high diff
香坂(覚醒)vsタコチュロ
パワー IQBIQ 香坂
スピード タフネス 連携 手数 タコチュロ
タコチュロ High extreme diff
和中vsタコチュロ
パワー スピード IQ 和中
BIQ タフネス 連携 手数 タコチュロ
DC AS 攻め 和中
AP 防御タコチュロ
和中 Extreme diff
タコチュロとタイマン張れるあたりから極道最強格レベルだと思っている
リクエスト→城ヶ崎VS久我
パワー・城ヶ崎 タフネス・城ヶ崎 スピード・久我
IQ・城ヶ崎 bIQ・久我 回避・城ヶ崎
反応・城ヶ崎 精神力・久我 防御・久我
狂気・城ヶ崎 洞察力・城ヶ崎 経験・城ヶ崎
AP・久我 DC・城ヶ崎 ポテンシャル・城ヶ崎
視野・久我 技術・久我 底力・久我
相性・城ヶ崎 狡猾・城ヶ崎 スタミナ・久我
努力・城ヶ崎 才能・城ヶ崎 武器・城ヶ崎
カウンター・久我 身体能力・城ヶ崎
武器の扱い・城ヶ崎 動体視力・久我
中距離戦・久我 遠距離戦・城ヶ崎
1VS1・城ヶ崎 多対1・城ヶ崎 集中力・久我
接近戦・城ヶ崎 手数・久我 体術・城ヶ崎
短期戦・久我 長期戦・城ヶ崎 機動力・城ヶ崎
覚悟・城ヶ崎 執念・久我 卑怯・城ヶ崎
攻撃力・城ヶ崎
総合 城ヶ崎(27) 久我(15)
勝利 城ヶ崎(接戦)
我妻が怪我をしていたとはいえナイフの攻撃を入れられたからこれくらいなのかな?自分は城ヶ崎≧我妻と考えている為
城ヶ崎の才能は最強レベルじゃないのか?1人でどんどん強くなっていったんだから。
個人の意見→仙石VS上堂
パワー・上堂 タフネス・上堂 スピード・仙石
IQ・仙石 bIQ・仙石 回避・仙石
反応・仙石 精神力・上堂 防御・仙石
狂気・上堂 洞察力・上堂 経験・仙石
AP・上堂 DC・仙石 ポテンシャル・上堂
視野・仙石 技術・仙石 底力・仙石
相性・上堂 狡猾・上堂 スタミナ・仙石
努力・仙石 才能・仙石 武器・上堂
武器の扱い・仙石 動体視力・仙石
1VS1・仙石 多対1・上堂 集中力・上堂
短期戦・上堂 長期戦・仙石 機動力・仙石
覚悟・仙石 執念・仙石 卑怯・上堂
総合 仙石(21) 上堂(14)
勝利 仙石
強さ比較おまけ 和中vsイヌワシ
個人的見解
和中 イヌワシ
パワー ◯ = ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯ = ◯
反応 ◯
回避 ◯
動体視力 ◯
AP ◯
DC ◯
視野 ◯ = ◯
経験 ◯
武器の扱い ◯
技術 ◯(≧)
体術 ◯
隠形 ◯
1対1 ◯ = ◯
多対1 ◯
短期戦 ◯
中期戦 ◯ = ◯
長期戦 ◯
近接戦 ◯
中距離戦 ◯ = ◯
遠距離戦 ◯
一撃必殺 ◯
HAX ◯
MAX ◯
狂気 ◯
集中力 ◯(≧)
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
和中(21) イヌワシ(21)
勝者 Draw
イヌワシの描写が少ないので何とも言えませんが、殺し屋専門の殺し屋という設定がある点からも強いのは明白と思われます。
今夜の動画である伊集院の分析なども踏まえると現状は和中=イヌワシと予想しました。相良さんはどう思いますか?
強さ比較 和中vs馬渕 個人的見解
和中 馬渕
パワー ◯
スピード ◯
IQ ◯
バトルIQ ◯ = ◯
タフネス ◯
スタミナ ◯
防御力 ◯ = ◯
反応 ◯
回避 ◯(≧)
動体視力 ◯(≧)
AP ◯
DC ◯ = ◯
視野 ◯
経験 ◯
武器の扱い ◯ = ◯
技術 ◯
体術 ◯
隠形 ◯
聴覚 ◯
1対1 ◯
多対1 ◯(≧)
短期戦 ◯
中期戦 ◯(≧)
長期戦 ◯
近接戦 ◯
中距離戦 ◯ = ◯
遠距離戦 ◯
ゲリラ戦 ◯
暗闇戦 ◯
環境利用 ◯
一撃必殺 ◯
HAX ◯
MAX ◯(≧)
集中力 ◯
洞察力 ◯
才能 ◯
努力 ◯
精神力 ◯
覚悟 ◯
和中(29) 馬渕(15)
勝者 和中 High High Diff
今回の比較は馬渕が暗闇に居ると仮定純粋な剣技もかなりの強さを誇りますが、馬渕の本領が発揮されるのは暗闇での戦闘時です。ですがまだ経験(場数)不足かと思われました。ポテンシャルはあると思います。ちなみに今回の比較は馬渕が暗闇に居ると仮定して行いました。
関西で名の知れた剣豪であること、和中戦と永瀬戦の描写を踏まえてHigh Diffの上位と判断しました。ちなみに暗闇時でない時はLow High Diffですかね。
あと関係無いですが馬渕と六車はほぼ互角と考えています。
夜桜凶一郎(夜桜さんちの大作戦)
vs
ミスト(ヒューマンバグ大学)
鳴上悠(ペルソナ4)
シスコン対決
パワー 凶一郎
スピード 凶一郎
IQ 凶一郎
BIQ 凶一郎
タフネス 凶一郎
精神力 凶一郎
技術 凶一郎
回避反応 ミスト
夜桜凶一郎 NEG DIFF
パワー 鳴上
スピード 鳴上
IQ 鳴上
BIQ 凶一郎
タフネス 鳴上
精神力 鳴上
技術 鳴上
回避反応 鳴上
鳴上悠 No concept of diff
個人の意見→麻生VSバース 和中VS智也 野田VS仙石
麻生VSバース 和中VS智也 野田VS仙石
パワー バース パワー 智也 パワー 仙石
防御 麻生 防御 智也 防御 野田
スピード バース スピード 和中 スピード 仙石
bIQ 麻生 bIQ 和中 bIQ 野田
タフネス バース タフネス 智也 タフネス 野田
精神力 バース 精神力 和中 精神力 野田
技術 バース 技術 智也 技術 仙石
勝利 バース 勝利 智也 勝利 野田
個人的に野田と仙石のbIQレベルは正直誤差と思ってる。
山国信玄(全盛期)
vs
和中蒼一郎(ステータス×3)
パワー スピード タフネス(+2) 精神力 信玄
IQBIQ 技術 和中
経験 AP DC AS 防御 攻撃 信玄
10-2 山国信玄 NO LOW DIFF
天京戦争時のキャラ強さtier表
S 和中 小林 一条
A 工藤 六車 守若
B 須永 野田 冨樫 永瀬 久我 西園寺 海瀬
C 小峠 香月 犬飼 近藤 国生 相良 黒羽根
D 飯豊 北岡 野島 白武
E 鉄刀兄弟 佐古
F 速水
旧ORDER (サカモトデイズ)VSヒューマンバグ大学&今私たちの学校は全勢力
パワー 篁
スピー坂本
IQヒューマン&今学
BIQ南雲
タフネス豹
防御力篁
応用力 神々廻
環境利用 坂本
射撃センス 上終
経験 四津村
可愛さ 大佛
AP DC篁
技術 篁
回避反応動体視力 坂本
ORDER WIN NO DIFF
他作品はやらないって書いたのに、すみません