最初見た時の印象は、喋り方がぶりっ子して媚びてる感じであんま合わないなぁと思ってたけど、本当はエレクトーン弾けたりPCに詳しかったりスペックが高くて、意外と毒舌キャラというあの声とのギャップがあって好きになった。それに同じモンハンプレイヤーとしてモンハンめっちゃ楽しんでる感じが見てて楽しい。
同じゲームを連発するのは前からずっとですが、最近はマイクラやrustなど、終わりがないタイプの作業ゲーが増えています。それ系は切り抜きでさらっと見たい派なので、もっと大味なゲームも楽しんでもらいたいところですね。
配信するのが大好きみたいで、ホロが続く限り卒業とかはなさそうなので、ゆっくり推していければ自分好みの配信をしてくれるという確信があります笑。
アバターデザインは言わずもがな、超人気アニメのキャラデザ先生はさすが。ロリ声や語尾キャラがどうしても立ってしまうが、芯がしっかりしているから全くぶれない強さがある。他のホロメンからの評判が良く、これまでの苦労や優しさが伺える。それに反して自身はお気持ち表明など全くせず、自分アゲもしないのも好印象。あくまでもキャラとしての姫発言なのだが、それが本心のように受け取られているのが初見受けしない所かもしれない。リスナーはよく理解しているので、それらを全てプレイとして互いに遊んでいるのがとても良い雰囲気。
コラボ配信で冴えるトーク力と個人の配信とのギャップも魅力と言える。
声と喋り方がどうにもクセ強すぎるから人をかなり選ぶ
個人的にはちゃんとしっかり喋ってる時の通称“姫森さん”の方が好きや...w
エレクトーンや機械系など、配信外のスペックが軒並み高め
Minecraftで広大な敷地にほぼ1人で鉄道を通したり、かなり長時間モンハンやったり、やってる事はスゴイが単純作業に耐性がないリスナーにはキツい配信が結構ある。ただこれは、耐性あるリスナーからは評価が高いので塩梅が難しいところ
好きなレトロゲーム(ゼルダの伝説神々のトライフォース)をやってたので見に行ったらどこでもセーブを多用してて見ててがっかりした。
自分もどこでもセーブを使うことがあるがチートであることは自覚してるし、チートは「実況配信で他人に見せるもの」ではないと思う。
3つの宝箱のうちから1つ選ぶギャンブルもどこでもセーブ&ロードでやり直して正解を当てて喜ぶ。
ボスの前でもどこでもセーブ&死んだらロード。
チャット欄もどこでもセーブ使用を肯定してて、ゲームの腕は全く上達せず上振れでボスを倒したら「おめでとう」のスパチャが乱れ飛ぶ姫プ。
好きなゲームをチートプレイでクリアされるのを見るとこんなにもイラつくものなのかと思った。
前世ではゲーマーズ所属でレトロゲーム好きだったりゲームの腕が売りの配信者だったくせに。