企画をやるのはいいのですが途中でやめてしまうのがもったいないと思います。
OPENRECというサイトで配信していた時は積極的に企画に取り組んでいました。
放送時間が元々バラバラでしたがミルダムで配信をしてから放送頻度も減ったような気がします。
あと部屋が汚いので顔出しするならもっと気を使ってほしいです。
良い所
・恥知らず
・怖いもの知らず
・トークや返しの切れがいい(※メンタルの調子次第)
悪い所
・自分の悪い所を認めることができない
・他人の良い所を認めることができない
・当たり前のことを継続できない
・話を盛りがち
・既存の視聴者(ほとんどニート?)に合わせすぎて新規の視聴者が生まれにくい
今後
・メンタルを整えるべき
・長所を生かすべき(例:体を張る系のロケ、編集で生きる)
・真っ当な成功体験を積み重ねるべき(例:「麻雀で勝つ」よりも「簡単な資格を取る」「筋肉を付ける」など)
・視聴者よりも自分と自分の近くの人を大切にするべき
元々長所だった攻めたスタイルを捨てて保守的な傾向になった為につまらなくなった印象。
なので他所とコラボされるとコラボ配信全体がつまらなくなるのでミルダムから出て来ないで欲しい。
一時期はひどかったけど、最近は配信告知など基本を大事に頑張っていると思います。
ゲームのうまさ、突飛な企画アイディアは平均以上だと思うので、頑張ってほしいですね。
(ただ簡単にまずいラインを超えちゃうので、身近に相談できる人がいるといいですね。)
デビューはニコニコ生放送、当時は「おぐら」という名前だったが後に世界のノリヒトに改名する。
ニコニコ生放送を中心に活動していた頃には過激な事や身体を張る配信内容で人を集めていた。具体的には女生主とセ●●スしたことを暴露したり、外配信で障害者の真似をするなど、この当時から倫理観のなさを売りにしている部分があった。
ニコニコ生放送で数年間活動した後、主軸をゲーム実況へと移しOPENRECへ配信サイトを鞍替えする。また、同時期にニコニコ生放送時代から縁があったりなりな(株式会社テクサ代表)とのコネを利用し事務所に所属。
ニコニコ生放送時代からのブラックジョークなどの過激な内容を一部残しつつゲーム実況をするスタイルを確立すると、ゲーム実況界隈にはそれまであまり見られなかったスタイル故に徐々に人気に火がつき始める。
それと同時期に契約社員の契約を打ち切られることを働いていた会社側から通告された為に専業化する。様々なゲームタイトルをプレイし人気を集めた結果、年収1000万オーバーにまで到達した。
2021年2月からはミルダムに完全移籍、様々な理由から今後の展望には目が離せない配信者の1人である。