個人ではないせいで重い日にゲーム配信をして視聴者コメントに反応して炎上という流れが持ちネタ化しているのではないかと思う。
APEXでの戦闘を見ていて思ったことを書きます。
あくまで私見ですが・・・。大会で勝ったり、勝利をできるだけ積み上げたい場合、色々な挑戦、発想や視点が必要になるとおもいます。
まず初めに相手のキャラの行動や心理を読むことが必要だと思います。もちろん1対1ではなく団体なので、相手のキャラでAがいるときは逃げる可能性が高いだとか。BとCがいると強気で攻めてくる可能性が高い。など相手の立ち回りを予測し、その弱点を突くのはどうでしょうか。
勇気ちひろさんは、基本的にレイスしか使用しないので、他のキャラの相手の行動を読み切れていない場合が多々あります。また、戦闘を見ていましたが、見敵必戦型で、敵とけっこう距離があっても戦闘を開始します。ダメージを与えますが倒しきれません。
レイスで遠距離での戦闘をし始め、接近し、中距離付近で爆弾を投げたり戦ったりしてます。真正面から相手を56しきる攻め方なので、1:1では勝利は50~60%という感じです。
しかし多くの場合、相手がスキルやウルトを使用し連合防御をするので、相手の虚を突いてから倒しきれないと一気に旗色が悪くなります。
旗色が悪くなると、ほぼ使用しているキャラがレイスなので、虚空で逃げます。一時的に身を隠してシールドで回復するのですが、それを相手に読まれて攻撃されたり、あるいは周囲の仲間が逃げている間にやられてしまう。という状況が多いです。かならず敵から離れてシールドを巻く必要はないので、相手がすぐに来れない位置や、気づきにくいところでシールドを巻くのも手かなと思います。案外気が付かないものです。
勇気ちひろさんのキャラの動かし方は、行動は隙が無く、素早いので隠れたり、待ち伏せや漁夫の利がうまそうな動きをしているので、もっと味方を援護したり作戦を指揮したり、挟み撃ちをしたりとすると勝ち筋が見えてくるのかなぁと思います。
真面目な戦い方で、男らしい戦い方をしていておもしろいはおもしろいですが、勝ちを拾うような・・・もう少しずる賢い考え方や、遠くに視点を置いて客観的にゲームを見ること、そして、このゲームを支配する。という感覚が必要かな。と思います。
個人的に性格に裏表がなくて、正面から戦う姿勢は好感を持てます。ゲーム実況者として頑張ってほしいです。
apexを知った時点では見ていたが、軽口がワンパターンで次第に面白くなくなり見なくなってしまった。
ずっと家に篭ってゲームやってますという典型的なFPS女子という感じ。アンチに反応してしまい、その反応が捻りもなくテンプレなので、気晴らしに見ようとすると見る側が負担になるときがある。
そういう意味ではアンチとしては面白いだろうと思うのでアンチも味方に引き込んでいる感はある。
キャラ設定が子供であることと、ゲーム配信としてもプロではなくにじさんじ配信者という体に救われている。本人も人生の転換点がにじさんじに入ったことと語っていたのを見たので、自覚がありそう。
声の変換芸やコラボ配信で周りに切り込んで頑張っているあたりは配信者としての自負があるんだろうと思う。
痛い奴、こえがまずむり。
キャリマスでいきがってるおばさん。
1万キルしてるのに、爪持ってない
1万キルしてるのに、総合きる千キル程度のAIMレベル、判断力プラチナ、立ち回りプラチナのマジモンのキャリマスおはさん
この🐖グランド杯評価についてはあえて回転かけておくけど、百個だけ言うとしたら、そのそれこれ…